據(jù)奧維云網(wǎng)(AVC)推總數(shù)據(jù)顯示,2022年中國家電市場(不含3C)零售額為7081億元,同比下滑7.4%。下滑背后的原因包括房地產(chǎn)市場下行、消費者消費意愿下降、產(chǎn)業(yè)鏈成本上升、市場滲透率提升等因素。家電行業(yè)近二十年的黃金發(fā)展紅利期將盡,行業(yè)將迎來發(fā)展瓶頸期。
而進入2023年,隨著疫情放緩、房地產(chǎn)市場回暖、社會經(jīng)濟生活趨于正常等利好因素的顯現(xiàn),一些機構(gòu)預測,2023年中國家電市場將迎來確定性的增長。那么家電企業(yè)如何抓住利好機會,快速破局,走出發(fā)展瓶頸期呢?主要還是要圍繞消費人群的消費心理以及消費需求來進行產(chǎn)品及營銷布局。
據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2022年家電數(shù)碼消費趨勢研究報告》(以下簡稱《報告》)報告中指出:近兩年,受消費人口結(jié)構(gòu)變化影響,比如注重產(chǎn)品的可視化、顏值及購買體驗的Z世代人群的興起,處于增長緩慢的家電市場,需要新的產(chǎn)品及營銷創(chuàng)新吸引點,來打破銷售困局。
隨著消費者對家電產(chǎn)品的關(guān)注點與需求點發(fā)生變化,對產(chǎn)品、技術(shù)的關(guān)注點發(fā)生轉(zhuǎn)移,開始從實用的基礎(chǔ)功能轉(zhuǎn)向產(chǎn)品顏值、特色應用場景等方面,那么,就產(chǎn)品研發(fā)生產(chǎn)方面而言,需要針對不同的消費人群構(gòu)建多元化的市場、多樣性的品牌,推出更能觸及用戶癢點與痛點的新品類。就產(chǎn)品營銷推廣這一層面而言,2023年傳統(tǒng)家電企業(yè)可以結(jié)合產(chǎn)品的功能特性,通過優(yōu)化產(chǎn)品體驗方式,升級產(chǎn)品應用場景來收獲更多市場認可。
事實上,家電行業(yè)的巨頭們早已有所行動。一些巨頭已經(jīng)開始利用3D可視化技術(shù),開啟線上線下相結(jié)合的O2O營銷模式。比如,格力、美的、三星、LG等紛紛打造線上3D可視化營銷體驗平臺,與線下實體店鋪營銷相結(jié)合,提升用戶體驗及營銷轉(zhuǎn)化率。
以LG為例,早在2020年,LG便在IFA(德國柏林國際電子消費品展覽會)上線了其第一個大型線上3D虛擬展館,展示LG的最新科技產(chǎn)品。LG認為,如果只是在傳統(tǒng)的新聞發(fā)布會上對產(chǎn)品進行展示,那似乎顯得有些乏味。LG希望通過創(chuàng)建3D交互式場景與內(nèi)容的方式來讓消費者對公司產(chǎn)品產(chǎn)生興趣,進而更加了解產(chǎn)品的性能。
(LG在2020年IFA上線了其第一個大型線上3D虛擬展館)
而LG旗下公司LG電子在面向中國市場時,也同樣搭建了線上3D虛擬展廳來展示其產(chǎn)品。而為LG電子搭建線上3D虛擬展廳進行線上產(chǎn)品展示的,正是國內(nèi)全棧式3D數(shù)字化解決方案提供商積木易搭。
積木易搭為LG電子打造了大型線上3D虛擬展廳,展廳分為客廳、臥室、餐廳、游戲體驗區(qū)、起居室、洗衣房等區(qū)域,通過產(chǎn)品3D動態(tài)交互的方式,為觀眾展示LG的電視、洗衣機、美容儀、冰箱、空氣凈化器等各類家電產(chǎn)品。
(積木易搭為LG電子打造了大型線上3D虛擬展廳)
1.家電產(chǎn)品高精度3D建模,打造可交互的3D立體產(chǎn)品模型,720°全方位呈現(xiàn)產(chǎn)品
實現(xiàn)線上3D可視化、沉浸式營銷非常關(guān)鍵的一環(huán),是將產(chǎn)品變成3D立體可交互展示的方式。因此,在為LG打造線上3D數(shù)字化展銷解決方案的過程中,積木易搭為LG的數(shù)百款家電新品進行了高精度3D建模,通過51建模網(wǎng)打造可交互的3D立體產(chǎn)品模型。
(產(chǎn)品高精度3D建模,打造可交互的3D立體產(chǎn)品模型)
當用戶想要了解某一款產(chǎn)品時,可通過拖拉拽的方式720°查看產(chǎn)品3D模型,了解產(chǎn)品細節(jié),并通過產(chǎn)品模型熱點進一步了解產(chǎn)品的配置參數(shù)、性能特點等。
相比傳統(tǒng)的2D平面化的產(chǎn)品介紹方式,積木易搭為LG電子打造的這種3D立體可交互的產(chǎn)品展示方式,一方面可以讓消費者主動對產(chǎn)品產(chǎn)生興趣,與產(chǎn)品間的互動性增強;另一方面,消費者能夠更直觀地接觸了解產(chǎn)品,如親臨線下門店體驗產(chǎn)品,從而提高產(chǎn)品銷售的溝通效率。
2.打造多樣化的VR虛擬3D樣板間,全屋搭配方案讓用戶一鍵打包帶走
除了打造可交互的3D立體產(chǎn)品模型外,積木易搭旗下的3D數(shù)字化場景營銷平臺視創(chuàng)云展為LG電子搭建了線上3D虛擬展館。在LG電子的線上3D虛擬展館內(nèi),視創(chuàng)云展還針對不同產(chǎn)品的使用場景,為其打造了多樣化的VR虛擬3D樣板間,讓3D產(chǎn)品模型在真實的使用場景中呈現(xiàn)。
比如針對餐廳家電產(chǎn)品,打造了開放式餐廳3D樣板間,讓各種餐廳家電3D產(chǎn)品模型擺放其中;針對臥室類的電器產(chǎn)品,打造臥室3D樣板間;針對游戲類電子產(chǎn)品,打造游戲室3D樣板間等。通過不同使用場景的3D樣板間的打造,讓用戶對產(chǎn)品有具體的使用場景可作為參考。
(洗衣房3D樣板間)
(游戲室3D樣板間)
同時,通過“產(chǎn)品3D立體可交互展示+語音講解+虛擬3D樣板間”的全新的3D數(shù)字化場景展銷方式,讓消費者從選品、搭配方案、購買等各個環(huán)節(jié)都能擁有如逛實體店般的購物體驗。
(LG電子3D虛擬展銷空間,讓消費者擁有如逛實體店般的購物體驗)
此外,通過打造不同的VR虛擬3D樣板間,將多款商品融入場景中供客戶瀏覽的方式,在提升單個產(chǎn)品的購買轉(zhuǎn)化率同時,還間接性地挖掘了消費者的潛在需求。用戶可以在3D樣板間內(nèi)查看各種產(chǎn)品的搭配使用方式,甚至打包帶走全屋家電搭配方案,提升客單價。
3.線上3D虛擬展館+線下門店,打造“線上+線下”O2O營銷模式,實現(xiàn)降本增效
艾瑞咨詢報告還顯示,當前,對于數(shù)碼家電產(chǎn)品,消費者最值得重視的消費體驗方式的變化是O2O渠道模式成熟,Z世代人群逐漸形成“線上+線下”的雙線購買習慣。這也就意味著,在家電行業(yè),企業(yè)如果能夠?qū)⒕€上和線下渠道打通,將能夠突破線下店鋪在時間、地域、面積等方面的限制,實現(xiàn)海量商品展示,從而降低線下開店成本,提升坪效,并為線下門店打造全新的消費體驗。
(艾瑞咨詢:線上消費意愿增長趨緩,線下銷售表現(xiàn)回暖)
與線下實體門店展示所不同的是,線上3D虛擬展館所展示的商品數(shù)量不受限,還可24小時營業(yè),突破了線下門店在時間、地域、面積、陳列等方面的限制。積木易搭為LG電子打造的線上3D虛擬展館,能夠讓線下門店消費者在進入門店之后,除了在線下門店所展示的產(chǎn)品以及使用場景外,通過線上3D虛擬展館看到更多的搭配方案,從而選出自己心儀的產(chǎn)品,提升線下門店的銷售轉(zhuǎn)化率。
(LG電子線上3D虛擬展館與線下實體店相結(jié)合,打造O2O營銷模式)
此外,線上3D虛擬展館還能接入在線VR直播、虛擬客服以及各種優(yōu)惠活動等營銷增值功能,LG電子可利用產(chǎn)品線上3D虛擬展廳,結(jié)合營銷計劃,發(fā)起多場主題式營銷體驗活動。
將線上3D虛擬展廳或數(shù)字門店與線下實體門店渠道相融合,打造“線上+線下”O2O營銷模式,對于LG電子來說,既能降低線下實體店鋪的運營擴張成本,又能促進成交轉(zhuǎn)化,打造品牌差異化競爭。
步入2023年,雖然家電市場整體環(huán)境有所回暖,市場發(fā)展趨勢向好。但家電企業(yè)所面臨的壓力依然存在,如何結(jié)合消費者需求及消費者心理變化,突破市場瓶頸,在存量市場中找到新增量,是家電廠商們需要思考的。
積木易搭為LG電子打造的家電產(chǎn)品3D數(shù)字化展銷綜合解決方案,通過將海量3D產(chǎn)品模型、3D數(shù)字場景、虛擬客服等融為一體,在Web端實現(xiàn)“3D立體交互式產(chǎn)品+云上3D數(shù)字化展示+沉浸式體驗+營銷”于一體的家電新零售模式,值得參考。
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