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      游戲周報:《率土之濱》訴《三國志·戰(zhàn)略版》一審獲賠5000萬,5月版號下發(fā)騰訊、網易在列
      2023-05-28 16:46:24 來源:21世紀經濟報道

      南方財經全媒體 吳立洋 實習生陽飄飄 上海報道


      (資料圖片僅供參考)

      不知不覺,五月的尾巴悄然而至。本周游戲領域出現(xiàn)了哪些值得關注的新動態(tài)?

      在行業(yè)動向方面,5月22日晚,新一批國產網游版號如期而至,本次共有86款游戲獲得版號,包含79款移動端游戲、2款客戶端游戲與5款移動-客戶端雙端游戲。

      國內公司資訊方面,SLG手游《率土之濱》訴《三國志·戰(zhàn)略版》案一審落幕,判決標的額高達5000萬;米哈游拓展新賽道,涉足電競領域;網易加速海外市場布局,在加拿大成立新工作室。

      放眼海外游聞,暴雪正部署AI游戲開發(fā)工具Blizzard Diffusion,將用于開發(fā)過程中的美術概念創(chuàng)作;索尼PlayStation正式公布了云游戲掌機Project Q,可串流游玩PS游戲。

      合規(guī)監(jiān)管方面,微軟向IGN、The Verge等多家媒體證實中國國家市場監(jiān)管總局已在第三期審查中“無條件批準微軟以678億美元收購動視暴雪”。

      5月國產游戲版號下發(fā),騰訊、網易在列

      5月22日晚,新一批國產網游版號如期而至。

      本次共有86款游戲獲得版號,包含79款移動端游戲、2款客戶端游戲與5款移動-客戶端雙端游戲,其中由方圓電子出版,北京網元圣唐運營的《心淵夢境》為移動、客戶端、Switch三端游戲。其中,騰訊旗下射擊類游戲《王牌戰(zhàn)士2》便在本次獲得了版號,網易旗下產品《七日世界》在此次獲得了移動端、客戶端雙端版號。

      南財點評:總體來看,網游版號的常態(tài)化發(fā)放趨勢穩(wěn)定,且近5月以來發(fā)布數(shù)量均居于高位。受版號發(fā)放高位和強勁產品周期的催化,游戲行業(yè)邊際向好跡象明顯。同時,由于產品周期的影響,預計大部分公司會在2023年Q2迎來大量優(yōu)質產品上新。

      網易《率土之濱》訴靈犀互娛《三國志·戰(zhàn)略版》一審獲賠5000萬

      近日,廣州互聯(lián)網法院對網易《率土之濱》訴靈犀互娛、廣州簡悅《三國志·戰(zhàn)略版》著作權侵權一案作出一審判決,案號為(2021)粵0192民初7434號。法院判決《三國志·戰(zhàn)略版》構成著作權侵權,判令被告需于本判決發(fā)生法律效力之日起三十日內刪除或修改侵權內容,并判決被告于本判決發(fā)生法律效力之日起十日內向網易賠償5000萬元。

      對于這份判決結果,《率土之濱》官方在5月23日午后發(fā)布微博進行了慶祝,同時表示:“歡迎各位同行對‘率土-like’所表達的東方戰(zhàn)爭魅力用自己的獨特的方式進行詮釋,發(fā)揚光大,而不僅僅是復制?!痹凇堵释林疄I》的微博發(fā)出后,《三國志·戰(zhàn)略版》運營團隊旋即發(fā)布聲明稱,公司對判決書中的部分內容不予認可,將提起上訴。

      南財點評:從結果來看,本次判決的核心爭議并不在于5000萬元的高額判賠,而是聚焦于為何游戲玩法近似會構成著作權侵權。游戲的表達形式無非是代碼、文字、畫面等傳統(tǒng)形式,過往極少有認定為作品的先例,而該案的重大突破,是在法定作品類型之外,認定游戲規(guī)則素材和程序構成作品,恰恰是該案產生較大爭議的原因之一。

      《原神》涉足電競領域,“七圣召喚全民賽事體系”發(fā)布

      5月19日,“原神賽事”官方在嗶哩嗶哩正式發(fā)布了“七圣召喚全民賽事體系”。根據公告內容,這套賽事體系總共包含三個板塊:“全民積分賽”將篩選出每個賽季積分排行榜前104名的玩家,公開賽前夕的“影幻外卡賽”會從2048名參賽者當中決出16名晉級選手,加上從“主播資格賽”當中勝出的8名主播,共128人進入最后的「影幻杯」正賽角逐。比賽獎品則包括限定牌背,以及總額高達百萬的公開賽獎金。

      網易在加拿大成立新工作室Bad Brain Games

      據悉,網易在加拿大新成立的工作室Bad Brain在安大略省多倫多和魁北克省蒙特利爾都有辦公室,將會打造一個“雄心勃勃、基于一款故事驅動型動作冒險游戲的新系列”。目前,Bad Brain正在使用虛幻引擎5開發(fā)一款以開放世界為背景,部分創(chuàng)作靈感來源于上世紀80年代怪奇電影,同時融合了冒險和恐怖元素的跨平臺游戲。

      近年來,網易頻頻通過在海外投資、收購或組建新工作室,加速在海外市場的布局。例如2021年底,網易收購了須田剛一創(chuàng)辦的工作室;2022年1月,網易對外公布了《如龍》系列制作人、前世嘉創(chuàng)意總監(jiān)名越稔洋創(chuàng)辦的“名越工作室”等。

      暴雪自研AIGC圖像工具Blizzard Diffusion:部分美術團隊已在試用

      近日,暴雪首席設計官Allen Adham在一封內部信中介紹,公司已經在團隊內部部署AI游戲開發(fā)工具Blizzard Diffusion,該工具可以幫助開發(fā)者快速創(chuàng)建游戲環(huán)境、角色和道具的美術概念。與其他AI創(chuàng)作工具一樣,Blizzard Diffusion通過綜合并學習現(xiàn)有資產,來創(chuàng)建美術概念,例如《魔獸世界》或《暗黑破壞神》的各種美術概念圖。

      值得一提的是,暴雪還努力探索其他的AI開發(fā)工具,以幫助開發(fā)團隊創(chuàng)造“自主、智能的游戲NPC”,并進一步應用到關卡設計、游戲編碼、語音克隆以及整治不良言論(anti-toxicity)的工作中。但相關AI工具目前具體處于什么階段,暴雪尚未透露。

      索尼推出云游戲掌機Project Q

      近日舉辦的PS展示會上,索尼PlayStation正式公布了云游戲掌機Project Q,自帶8寸屏幕,可串流游玩PS游戲。

      據悉,Project Q作為非本地游玩,專注于串流的掌機,搭載一塊1080P全高清分辨率的8寸LCD屏幕,刷新率為60Hz,將通過Wi-Fi2來串流安裝在PS5主機上的游戲。此外,官方還同步公開了一款PS無線藍牙耳機。

      微軟稱收購動視暴雪已獲中國批準

      近日,有爆料稱中國國家市場監(jiān)管總局已在第三期審查中“無條件批準微軟以678億美元收購動視暴雪”。

      隨后,微軟向IGN、The Verge等多家媒體證實了該消息。在發(fā)給媒體的回應中微軟表示,隨著中國無條件批準了微軟對動視暴雪的收購,全球批準收購的國家和地區(qū)總數(shù)已達37個,包括日本、歐洲等主要市場,覆蓋人口超過20億。

      出品:南財合規(guī)科技研究院數(shù)字娛樂課題組

      本期作者:吳立洋,實習生陽飄飄

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